view src/flac-1.2.1/doc/html/ru/features.html @ 83:ae30d91d2ffe

Replace these with versions built using an older toolset (so as to avoid ABI compatibilities when linking on Ubuntu 14.04 for packaging purposes)
author Chris Cannam
date Fri, 07 Feb 2020 11:51:13 +0000
parents 05aa0afa9217
children
line wrap: on
line source
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//RU">
<!-- Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007  Josh Coalson -->
<!-- Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document -->
<!-- under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 -->
<!-- or any later version published by the Free Software Foundation; -->
<!-- with no invariant sections. -->
<!-- A copy of the license can be found at http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html -->
<HTML>
<HEAD>
<META CHARSET="windows-1251">
<TITLE>FLAC: характеристики</TITLE>
</HEAD>

<BODY>
<CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR>
<TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="index.html">начало</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="news.html">новости</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="download.html">файлы</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;характеристики&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="goals.html">цели</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="format.html">формат</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>

<TR>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="id.html">id</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>&nbsp;
<A HREF="comparison.html">сравнение</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>&nbsp;
<A HREF="developers.html">разработка</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="documentation.html">документация</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ссылки</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">авторы</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER>

<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../features.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;русский</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>


<CENTER><H2>FLAC: характеристики</H2></CENTER>

<P>FLAC - это аббревиатура от Free Lossless Audio Codec (свободный аудиокодек, сжимающий без потерь). Проект FLAC включает:</P>

<P><BLOCKQUOTE><UL>
	<LI>потоковый формат;</LI>
	<LI>базовые кодеры и декодеры в виде библиотек;</LI>
	<LI><B><TT>flac</TT></B>, утилиту командной строки, выполняющую сжатие и распаковку файлов .flac;</LI>
	<LI><B><TT>metaflac</TT></B>, утилиту командной строки для редактирования метаданных в файлах .flac;</LI>
	<LI>плагины для разных плейеров.</LI>
</UL></BLOCKQUOTE></P>

<P>"Свобода" означает, что спецификация потокового формата открыта для всех и может быть использована для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификации и сертифицировать относящиеся к нему продукты на совместимость), а также то, что ни формат, ни один из реализованных методов кодирования/декодирования не запатентованы. Это также значит, что все исходные тексты доступны по лицензиям, обязывающим предоставлять исходные коды.</P>

<P>FLAC компилируется на множестве платформ: Unixes (Linux, *BSD, Solaris, OS X), Windows, BeOS и OS/2. Имеются системы сборки для autoconf/automake, MSVC, Watcom C и Project Builder.</P>

<P>Характеристики FLAC:</P>

	<LI>Формат FLAC и методы кодирования/декодирования не защищены патентами.</LI>


<P><BLOCKQUOTE><UL>
	<LI><B>Сжатие без потерь</B>: Кодирование PCM данных не приводит к потере информации, следовательно декодируемый аудиофайл абсолютно идентичен тому, который был подан на вход кодеру. Чтобы определить возможные ошибки при передаче файла, для каждого фрейма вычисляется 16-битная контрольная сумма. Целостность на дальнейшем этапе подтверждается подписью <A HREF="http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html">MD5</A> распакованных данных, которая находится в заголовке и может быть проверена при воспроизведении, декодировании или с помощью тестирования.</LI>
	
	<LI><B>Скорость</B>: Скорость работы при кодировании и декодировании несимметричны. Для декодирования используется только целочисленная арифметика, которая требует значительно меньше вычислений, чем в перцепционных кодеках. Декодирование в реальном времени легко достижимо даже на старых компьютерах.</LI>

	<LI><B>Аппаратная поддержка</B>: Благодаря свободной базовой реализации и простому декодированию FLAC является единственным аудиокодеком, сжимающим без потерь, который имеет аппаратную поддержку.</LI>

	<LI><B>Поточность</B>: Каждый фрейм FLAC содержит достаточно информации для собственного декодирования. Текущий фрейм FLAC не зависит от предыдущих и последующих. FLAC использует коды синхронизации и контрольные суммы, что позволяет декодеру быстро выбирать позицию в текущем потоке.</LI>
	
	<LI><B>Поиск</B>: FLAC поддерживает быстрый и точный поиск, что полезно не только при воспроизведении, но и дает возможность использовать FLAC в звуковых редакторах.</LI>

	<LI><B>Метаданные</B>: FLAC имеет расширяемую систему метаданных. Новые блоки метаданных могут быть определены и реализованы в будущих версиях без потери обратной совместимости. Сейчас определены типы метаданных для таблиц поиска, тегов и списков разметки аудиодисков. Приложение может использовать блок метаданных <A HREF="format.html#def_APPLICATION"><TT>APPLICATION</TT></A> после регистрации для него <A HREF="id.html">ID</A>.</LI>
	
	<LI><B>Архивирование</B>: FLAC удобно использовать для архивации, так как сжатие с его помощью не приводит к потере информации. Если в будущем Вы решите использовать другой формат, данные будут восстановлены из .flac файла в первоначальном виде. Кроме контрольной суммы фрейма и подписи <A HREF="http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html">MD5</A>, утилита <B><TT>flac</TT></B> имеет возможность проверки, использование которой приводит к тому, что кодируемый поток сразу же декодируется и сравнивается с исходным. Если происходит ошибка, кодер прекращает работу.</LI>
	
	<LI><B>Архивирование аудиодисков</B>: У FLAC если блок метаданных <TT>CUESHEET</TT>, в котором сохраняется таблица разметки аудиодиска. Например, можно записать аудиодиск в один файл, а затем импортировать его таблицу разметки при кодировании, чтобы полученный файл имел такое же представление как и диск. Если оригинал аудиодиска будет испорчен, то вы сможете восстановить таблицу разметки, чтобы записать точную копию диска.</LI>
	
	<LI><B>Устойчивость от ошибок</B>: Благодаря разбиению на фреймы, ошибки в потоке локализуются до уровня фрейма, в котором произошла ошибка (обычно несколько сотых секунды). В некоторых кодеках одна ошибка может привести к потере всего остатка потока.</LI> 
</UL></BLOCKQUOTE></P>


<P>Чего <B>нет</B> во FLAC?</P>

<P><BLOCKQUOTE><UL>
	<LI>FLAC не осуществляет сжатие с потерями. Для этого существует много хороших форматов, таких как <A HREF="http://www.vorbis.com">Vorbis</A>, <A HREF="http://musepack.org/">MPC</A> и <A HREF="http://www.mp3-tech.org/">mp3</A> (отличная реализация с открытими исходными текстами <A HREF="http://www.mp3dev.org/mp3/">LAME</A>).</LI>

	<LI>FLAC не будет SDMI совместимым и т.п. Перед проектом не стоит цели поддерживать методы защиты, которые на практике лишь увеличивают объем файла. Конечно, мы не сможем препятствовать кому-либо создавать несвободные блоки метаданных, однако, стандартные декодеры все равно будут их пропускать.</LI>

</UL></BLOCKQUOTE></B>

<P>&nbsp;Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007  Josh Coalson</P>

</BODY>
</HTML>