Chris@1
|
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//RU">
|
Chris@1
|
2 <!-- Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson -->
|
Chris@1
|
3 <!-- Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document -->
|
Chris@1
|
4 <!-- under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 -->
|
Chris@1
|
5 <!-- or any later version published by the Free Software Foundation; -->
|
Chris@1
|
6 <!-- with no invariant sections. -->
|
Chris@1
|
7 <!-- A copy of the license can be found at http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html -->
|
Chris@1
|
8 <HTML>
|
Chris@1
|
9 <HEAD>
|
Chris@1
|
10 <META CHARSET="windows-1251">
|
Chris@1
|
11 <TITLE>FLAC: характеристики</TITLE>
|
Chris@1
|
12 </HEAD>
|
Chris@1
|
13
|
Chris@1
|
14 <BODY>
|
Chris@1
|
15 <CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
|
Chris@1
|
16 <TR>
|
Chris@1
|
17 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
18 <TD height=22 align=center nowrap>
|
Chris@1
|
19 <A HREF="index.html">начало</A> </TD>
|
Chris@1
|
20 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
21 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
22 <A HREF="news.html">новости</A> </TD>
|
Chris@1
|
23 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
24 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
25 <A HREF="download.html">файлы</A> </TD>
|
Chris@1
|
26 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
27 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
28 характеристики </TD>
|
Chris@1
|
29 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
30 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
31 <A HREF="goals.html">цели</A> </TD>
|
Chris@1
|
32 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
33 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
34 <A HREF="format.html">формат</A> </TD>
|
Chris@1
|
35 <TD align=center>|</TD></TR>
|
Chris@1
|
36
|
Chris@1
|
37 <TR>
|
Chris@1
|
38 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
39 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
40 <A HREF="id.html">id</A> </TD>
|
Chris@1
|
41 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
42 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
43 <A HREF="comparison.html">сравнение</A> </TD>
|
Chris@1
|
44 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
45 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
46 <A HREF="developers.html">разработка</A> </TD>
|
Chris@1
|
47 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
48 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
49 <A HREF="documentation.html">документация</A> </TD>
|
Chris@1
|
50 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
51 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
52 <A HREF="links.html">ссылки</A> </TD>
|
Chris@1
|
53 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
54 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
55 <A HREF="authors.html">авторы</A> </TD>
|
Chris@1
|
56 <TD align=center>|</TD></TR>
|
Chris@1
|
57 </TABLE></CENTER>
|
Chris@1
|
58
|
Chris@1
|
59 <P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
|
Chris@1
|
60 <TR><TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
61 <TD height=22 align=center nowrap>
|
Chris@1
|
62 <A HREF="../features.html">english</A> </TD>
|
Chris@1
|
63 <TD align=center>|</TD>
|
Chris@1
|
64 <TD align=center nowrap>
|
Chris@1
|
65 русский</A> </TD>
|
Chris@1
|
66 <TD align=center>|</TD></TR>
|
Chris@1
|
67 </TABLE></CENTER></P>
|
Chris@1
|
68
|
Chris@1
|
69
|
Chris@1
|
70 <CENTER><H2>FLAC: характеристики</H2></CENTER>
|
Chris@1
|
71
|
Chris@1
|
72 <P>FLAC - это аббревиатура от Free Lossless Audio Codec (свободный аудиокодек, сжимающий без потерь). Проект FLAC включает:</P>
|
Chris@1
|
73
|
Chris@1
|
74 <P><BLOCKQUOTE><UL>
|
Chris@1
|
75 <LI>потоковый формат;</LI>
|
Chris@1
|
76 <LI>базовые кодеры и декодеры в виде библиотек;</LI>
|
Chris@1
|
77 <LI><B><TT>flac</TT></B>, утилиту командной строки, выполняющую сжатие и распаковку файлов .flac;</LI>
|
Chris@1
|
78 <LI><B><TT>metaflac</TT></B>, утилиту командной строки для редактирования метаданных в файлах .flac;</LI>
|
Chris@1
|
79 <LI>плагины для разных плейеров.</LI>
|
Chris@1
|
80 </UL></BLOCKQUOTE></P>
|
Chris@1
|
81
|
Chris@1
|
82 <P>"Свобода" означает, что спецификация потокового формата открыта для всех и может быть использована для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификации и сертифицировать относящиеся к нему продукты на совместимость), а также то, что ни формат, ни один из реализованных методов кодирования/декодирования не запатентованы. Это также значит, что все исходные тексты доступны по лицензиям, обязывающим предоставлять исходные коды.</P>
|
Chris@1
|
83
|
Chris@1
|
84 <P>FLAC компилируется на множестве платформ: Unixes (Linux, *BSD, Solaris, OS X), Windows, BeOS и OS/2. Имеются системы сборки для autoconf/automake, MSVC, Watcom C и Project Builder.</P>
|
Chris@1
|
85
|
Chris@1
|
86 <P>Характеристики FLAC:</P>
|
Chris@1
|
87
|
Chris@1
|
88 <LI>Формат FLAC и методы кодирования/декодирования не защищены патентами.</LI>
|
Chris@1
|
89
|
Chris@1
|
90
|
Chris@1
|
91 <P><BLOCKQUOTE><UL>
|
Chris@1
|
92 <LI><B>Сжатие без потерь</B>: Кодирование PCM данных не приводит к потере информации, следовательно декодируемый аудиофайл абсолютно идентичен тому, который был подан на вход кодеру. Чтобы определить возможные ошибки при передаче файла, для каждого фрейма вычисляется 16-битная контрольная сумма. Целостность на дальнейшем этапе подтверждается подписью <A HREF="http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html">MD5</A> распакованных данных, которая находится в заголовке и может быть проверена при воспроизведении, декодировании или с помощью тестирования.</LI>
|
Chris@1
|
93
|
Chris@1
|
94 <LI><B>Скорость</B>: Скорость работы при кодировании и декодировании несимметричны. Для декодирования используется только целочисленная арифметика, которая требует значительно меньше вычислений, чем в перцепционных кодеках. Декодирование в реальном времени легко достижимо даже на старых компьютерах.</LI>
|
Chris@1
|
95
|
Chris@1
|
96 <LI><B>Аппаратная поддержка</B>: Благодаря свободной базовой реализации и простому декодированию FLAC является единственным аудиокодеком, сжимающим без потерь, который имеет аппаратную поддержку.</LI>
|
Chris@1
|
97
|
Chris@1
|
98 <LI><B>Поточность</B>: Каждый фрейм FLAC содержит достаточно информации для собственного декодирования. Текущий фрейм FLAC не зависит от предыдущих и последующих. FLAC использует коды синхронизации и контрольные суммы, что позволяет декодеру быстро выбирать позицию в текущем потоке.</LI>
|
Chris@1
|
99
|
Chris@1
|
100 <LI><B>Поиск</B>: FLAC поддерживает быстрый и точный поиск, что полезно не только при воспроизведении, но и дает возможность использовать FLAC в звуковых редакторах.</LI>
|
Chris@1
|
101
|
Chris@1
|
102 <LI><B>Метаданные</B>: FLAC имеет расширяемую систему метаданных. Новые блоки метаданных могут быть определены и реализованы в будущих версиях без потери обратной совместимости. Сейчас определены типы метаданных для таблиц поиска, тегов и списков разметки аудиодисков. Приложение может использовать блок метаданных <A HREF="format.html#def_APPLICATION"><TT>APPLICATION</TT></A> после регистрации для него <A HREF="id.html">ID</A>.</LI>
|
Chris@1
|
103
|
Chris@1
|
104 <LI><B>Архивирование</B>: FLAC удобно использовать для архивации, так как сжатие с его помощью не приводит к потере информации. Если в будущем Вы решите использовать другой формат, данные будут восстановлены из .flac файла в первоначальном виде. Кроме контрольной суммы фрейма и подписи <A HREF="http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html">MD5</A>, утилита <B><TT>flac</TT></B> имеет возможность проверки, использование которой приводит к тому, что кодируемый поток сразу же декодируется и сравнивается с исходным. Если происходит ошибка, кодер прекращает работу.</LI>
|
Chris@1
|
105
|
Chris@1
|
106 <LI><B>Архивирование аудиодисков</B>: У FLAC если блок метаданных <TT>CUESHEET</TT>, в котором сохраняется таблица разметки аудиодиска. Например, можно записать аудиодиск в один файл, а затем импортировать его таблицу разметки при кодировании, чтобы полученный файл имел такое же представление как и диск. Если оригинал аудиодиска будет испорчен, то вы сможете восстановить таблицу разметки, чтобы записать точную копию диска.</LI>
|
Chris@1
|
107
|
Chris@1
|
108 <LI><B>Устойчивость от ошибок</B>: Благодаря разбиению на фреймы, ошибки в потоке локализуются до уровня фрейма, в котором произошла ошибка (обычно несколько сотых секунды). В некоторых кодеках одна ошибка может привести к потере всего остатка потока.</LI>
|
Chris@1
|
109 </UL></BLOCKQUOTE></P>
|
Chris@1
|
110
|
Chris@1
|
111
|
Chris@1
|
112 <P>Чего <B>нет</B> во FLAC?</P>
|
Chris@1
|
113
|
Chris@1
|
114 <P><BLOCKQUOTE><UL>
|
Chris@1
|
115 <LI>FLAC не осуществляет сжатие с потерями. Для этого существует много хороших форматов, таких как <A HREF="http://www.vorbis.com">Vorbis</A>, <A HREF="http://musepack.org/">MPC</A> и <A HREF="http://www.mp3-tech.org/">mp3</A> (отличная реализация с открытими исходными текстами <A HREF="http://www.mp3dev.org/mp3/">LAME</A>).</LI>
|
Chris@1
|
116
|
Chris@1
|
117 <LI>FLAC не будет SDMI совместимым и т.п. Перед проектом не стоит цели поддерживать методы защиты, которые на практике лишь увеличивают объем файла. Конечно, мы не сможем препятствовать кому-либо создавать несвободные блоки метаданных, однако, стандартные декодеры все равно будут их пропускать.</LI>
|
Chris@1
|
118
|
Chris@1
|
119 </UL></BLOCKQUOTE></B>
|
Chris@1
|
120
|
Chris@1
|
121 <P> Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson</P>
|
Chris@1
|
122
|
Chris@1
|
123 </BODY>
|
Chris@1
|
124 </HTML>
|