annotate src/flac-1.2.1/doc/html/ru/features.html @ 23:619f715526df sv_v2.1

Update Vamp plugin SDK to 2.5
author Chris Cannam
date Thu, 09 May 2013 10:52:46 +0100
parents 05aa0afa9217
children
rev   line source
Chris@1 1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//RU">
Chris@1 2 <!-- Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson -->
Chris@1 3 <!-- Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document -->
Chris@1 4 <!-- under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 -->
Chris@1 5 <!-- or any later version published by the Free Software Foundation; -->
Chris@1 6 <!-- with no invariant sections. -->
Chris@1 7 <!-- A copy of the license can be found at http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html -->
Chris@1 8 <HTML>
Chris@1 9 <HEAD>
Chris@1 10 <META CHARSET="windows-1251">
Chris@1 11 <TITLE>FLAC: характеристики</TITLE>
Chris@1 12 </HEAD>
Chris@1 13
Chris@1 14 <BODY>
Chris@1 15 <CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
Chris@1 16 <TR>
Chris@1 17 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 18 <TD height=22 align=center nowrap>
Chris@1 19 &nbsp;<A HREF="index.html">начало</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 20 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 21 <TD align=center nowrap>
Chris@1 22 &nbsp;<A HREF="news.html">новости</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 23 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 24 <TD align=center nowrap>
Chris@1 25 &nbsp;<A HREF="download.html">файлы</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 26 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 27 <TD align=center nowrap>
Chris@1 28 &nbsp;характеристики&nbsp;</TD>
Chris@1 29 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 30 <TD align=center nowrap>
Chris@1 31 &nbsp;<A HREF="goals.html">цели</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 32 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 33 <TD align=center nowrap>
Chris@1 34 &nbsp;<A HREF="format.html">формат</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 35 <TD align=center>|</TD></TR>
Chris@1 36
Chris@1 37 <TR>
Chris@1 38 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 39 <TD align=center nowrap>
Chris@1 40 &nbsp;<A HREF="id.html">id</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 41 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 42 <TD align=center nowrap>&nbsp;
Chris@1 43 <A HREF="comparison.html">сравнение</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 44 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 45 <TD align=center nowrap>&nbsp;
Chris@1 46 <A HREF="developers.html">разработка</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 47 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 48 <TD align=center nowrap>
Chris@1 49 &nbsp;<A HREF="documentation.html">документация</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 50 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 51 <TD align=center nowrap>
Chris@1 52 &nbsp;<A HREF="links.html">ссылки</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 53 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 54 <TD align=center nowrap>
Chris@1 55 &nbsp;<A HREF="authors.html">авторы</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 56 <TD align=center>|</TD></TR>
Chris@1 57 </TABLE></CENTER>
Chris@1 58
Chris@1 59 <P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
Chris@1 60 <TR><TD align=center>|</TD>
Chris@1 61 <TD height=22 align=center nowrap>
Chris@1 62 &nbsp;<A HREF="../features.html">english</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 63 <TD align=center>|</TD>
Chris@1 64 <TD align=center nowrap>
Chris@1 65 &nbsp;русский</A>&nbsp;</TD>
Chris@1 66 <TD align=center>|</TD></TR>
Chris@1 67 </TABLE></CENTER></P>
Chris@1 68
Chris@1 69
Chris@1 70 <CENTER><H2>FLAC: характеристики</H2></CENTER>
Chris@1 71
Chris@1 72 <P>FLAC - это аббревиатура от Free Lossless Audio Codec (свободный аудиокодек, сжимающий без потерь). Проект FLAC включает:</P>
Chris@1 73
Chris@1 74 <P><BLOCKQUOTE><UL>
Chris@1 75 <LI>потоковый формат;</LI>
Chris@1 76 <LI>базовые кодеры и декодеры в виде библиотек;</LI>
Chris@1 77 <LI><B><TT>flac</TT></B>, утилиту командной строки, выполняющую сжатие и распаковку файлов .flac;</LI>
Chris@1 78 <LI><B><TT>metaflac</TT></B>, утилиту командной строки для редактирования метаданных в файлах .flac;</LI>
Chris@1 79 <LI>плагины для разных плейеров.</LI>
Chris@1 80 </UL></BLOCKQUOTE></P>
Chris@1 81
Chris@1 82 <P>"Свобода" означает, что спецификация потокового формата открыта для всех и может быть использована для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификации и сертифицировать относящиеся к нему продукты на совместимость), а также то, что ни формат, ни один из реализованных методов кодирования/декодирования не запатентованы. Это также значит, что все исходные тексты доступны по лицензиям, обязывающим предоставлять исходные коды.</P>
Chris@1 83
Chris@1 84 <P>FLAC компилируется на множестве платформ: Unixes (Linux, *BSD, Solaris, OS X), Windows, BeOS и OS/2. Имеются системы сборки для autoconf/automake, MSVC, Watcom C и Project Builder.</P>
Chris@1 85
Chris@1 86 <P>Характеристики FLAC:</P>
Chris@1 87
Chris@1 88 <LI>Формат FLAC и методы кодирования/декодирования не защищены патентами.</LI>
Chris@1 89
Chris@1 90
Chris@1 91 <P><BLOCKQUOTE><UL>
Chris@1 92 <LI><B>Сжатие без потерь</B>: Кодирование PCM данных не приводит к потере информации, следовательно декодируемый аудиофайл абсолютно идентичен тому, который был подан на вход кодеру. Чтобы определить возможные ошибки при передаче файла, для каждого фрейма вычисляется 16-битная контрольная сумма. Целостность на дальнейшем этапе подтверждается подписью <A HREF="http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html">MD5</A> распакованных данных, которая находится в заголовке и может быть проверена при воспроизведении, декодировании или с помощью тестирования.</LI>
Chris@1 93
Chris@1 94 <LI><B>Скорость</B>: Скорость работы при кодировании и декодировании несимметричны. Для декодирования используется только целочисленная арифметика, которая требует значительно меньше вычислений, чем в перцепционных кодеках. Декодирование в реальном времени легко достижимо даже на старых компьютерах.</LI>
Chris@1 95
Chris@1 96 <LI><B>Аппаратная поддержка</B>: Благодаря свободной базовой реализации и простому декодированию FLAC является единственным аудиокодеком, сжимающим без потерь, который имеет аппаратную поддержку.</LI>
Chris@1 97
Chris@1 98 <LI><B>Поточность</B>: Каждый фрейм FLAC содержит достаточно информации для собственного декодирования. Текущий фрейм FLAC не зависит от предыдущих и последующих. FLAC использует коды синхронизации и контрольные суммы, что позволяет декодеру быстро выбирать позицию в текущем потоке.</LI>
Chris@1 99
Chris@1 100 <LI><B>Поиск</B>: FLAC поддерживает быстрый и точный поиск, что полезно не только при воспроизведении, но и дает возможность использовать FLAC в звуковых редакторах.</LI>
Chris@1 101
Chris@1 102 <LI><B>Метаданные</B>: FLAC имеет расширяемую систему метаданных. Новые блоки метаданных могут быть определены и реализованы в будущих версиях без потери обратной совместимости. Сейчас определены типы метаданных для таблиц поиска, тегов и списков разметки аудиодисков. Приложение может использовать блок метаданных <A HREF="format.html#def_APPLICATION"><TT>APPLICATION</TT></A> после регистрации для него <A HREF="id.html">ID</A>.</LI>
Chris@1 103
Chris@1 104 <LI><B>Архивирование</B>: FLAC удобно использовать для архивации, так как сжатие с его помощью не приводит к потере информации. Если в будущем Вы решите использовать другой формат, данные будут восстановлены из .flac файла в первоначальном виде. Кроме контрольной суммы фрейма и подписи <A HREF="http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html">MD5</A>, утилита <B><TT>flac</TT></B> имеет возможность проверки, использование которой приводит к тому, что кодируемый поток сразу же декодируется и сравнивается с исходным. Если происходит ошибка, кодер прекращает работу.</LI>
Chris@1 105
Chris@1 106 <LI><B>Архивирование аудиодисков</B>: У FLAC если блок метаданных <TT>CUESHEET</TT>, в котором сохраняется таблица разметки аудиодиска. Например, можно записать аудиодиск в один файл, а затем импортировать его таблицу разметки при кодировании, чтобы полученный файл имел такое же представление как и диск. Если оригинал аудиодиска будет испорчен, то вы сможете восстановить таблицу разметки, чтобы записать точную копию диска.</LI>
Chris@1 107
Chris@1 108 <LI><B>Устойчивость от ошибок</B>: Благодаря разбиению на фреймы, ошибки в потоке локализуются до уровня фрейма, в котором произошла ошибка (обычно несколько сотых секунды). В некоторых кодеках одна ошибка может привести к потере всего остатка потока.</LI>
Chris@1 109 </UL></BLOCKQUOTE></P>
Chris@1 110
Chris@1 111
Chris@1 112 <P>Чего <B>нет</B> во FLAC?</P>
Chris@1 113
Chris@1 114 <P><BLOCKQUOTE><UL>
Chris@1 115 <LI>FLAC не осуществляет сжатие с потерями. Для этого существует много хороших форматов, таких как <A HREF="http://www.vorbis.com">Vorbis</A>, <A HREF="http://musepack.org/">MPC</A> и <A HREF="http://www.mp3-tech.org/">mp3</A> (отличная реализация с открытими исходными текстами <A HREF="http://www.mp3dev.org/mp3/">LAME</A>).</LI>
Chris@1 116
Chris@1 117 <LI>FLAC не будет SDMI совместимым и т.п. Перед проектом не стоит цели поддерживать методы защиты, которые на практике лишь увеличивают объем файла. Конечно, мы не сможем препятствовать кому-либо создавать несвободные блоки метаданных, однако, стандартные декодеры все равно будут их пропускать.</LI>
Chris@1 118
Chris@1 119 </UL></BLOCKQUOTE></B>
Chris@1 120
Chris@1 121 <P>&nbsp;Copyright (c) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson</P>
Chris@1 122
Chris@1 123 </BODY>
Chris@1 124 </HTML>