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Examples reorder with subdirectories. Added header to each project. Moved Doxygen to bottom of render.cpp.
author Robert Jack <robert.h.jack@gmail.com>
date Mon, 20 Jun 2016 16:20:38 +0100
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rev   line source
robert@464 1 #N canvas 436 490 738 494 10;
robert@464 2 #X obj 135 167 loadbang;
robert@464 3 #X msg 135 212 1;
robert@464 4 #X obj 183 234 / 44.1;
robert@464 5 #X obj 135 253 metro;
robert@464 6 #X obj 135 286 f;
robert@464 7 #X obj 160 286 + 64;
robert@464 8 #X obj 160 308 % 65536, f 8;
robert@464 9 #X msg 160 329 start \$1;
robert@464 10 #X obj 160 351 tabwrite~ circbuf;
robert@464 11 #X obj 363 303 - 32768;
robert@464 12 #X obj 363 325 + 65536;
robert@464 13 #X obj 363 347 % 65536;
robert@464 14 #X obj 342 371 +~ 0;
robert@464 15 #X msg 381 236 0;
robert@464 16 #X obj 342 258 phasor~;
robert@464 17 #X obj 342 392 tabread4~ circbuf;
robert@464 18 #X obj 341 415 dac~;
robert@464 19 #N canvas 422 781 312 126 buf 0;
robert@464 20 #N canvas 0 22 450 278 (subpatch) 0;
robert@464 21 #X array circbuf 65536 float 2;
robert@464 22 #X coords 0 1 65535 -1 256 64 1 0 0;
robert@464 23 #X restore 23 28 graph;
robert@464 24 #X restore 129 441 pd buf;
robert@464 25 #X obj 32 101 osc~ 440;
robert@464 26 #X obj 342 213 samplerate~;
robert@464 27 #X obj 134 189 t b b b b;
robert@464 28 #X text 30 82 audio input;
robert@464 29 #X text 219 310 write pointer;
robert@464 30 #X text 412 349 read pointer;
robert@464 31 #X obj 342 282 *~ 16;
robert@464 32 #X obj 342 236 / 16;
robert@464 33 #X obj 183 214 f 16;
robert@464 34 #X obj 363 189 r \$0-blocksize;
robert@464 35 #X obj 204 186 r \$0-blocksize;
robert@464 36 #X obj 394 259 r \$0-blocksize;
robert@464 37 #X obj 390 123 s \$0-blocksize;
robert@464 38 #X text 34 13 VIRTUAL CIRCULAR BUFFER;
robert@464 39 #X text 34 23 =======================;
robert@464 40 #X obj 390 55 loadbang;
robert@464 41 #X msg 390 77 16;
robert@464 42 #X text 517 454 ---------------------------------;
robert@464 43 #X text 517 444 @krighxz / BELA / heavy / 12/2015;
robert@464 44 #X text 541 463 beaglert.cc / enzienaudio.com;
robert@464 45 #X text 426 78 << replace with target blocksize;
robert@464 46 #X text 446 90 BELA default: 16;
robert@464 47 #X text 446 102 PD default: 64;
robert@464 48 #X connect 0 0 20 0;
robert@464 49 #X connect 1 0 3 0;
robert@464 50 #X connect 2 0 3 1;
robert@464 51 #X connect 3 0 4 0;
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